本課程將教授使用Blender中的模擬技術製作物理特效的方法。模擬是為3D物件添加物理學的技術,本課程將詳細講述各種模擬的工作原理和製作方法,帶領學生在實踐中使用Blender製作流體、煙、火焰、布料。到課程結束時,學生將能獨立製作帶有逼真特效的物件。
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1. 熟悉在Blender中製作物理特效的方法2. 掌握在Blender中使用模擬製作流體、煙、火及布料的方法3. 掌握使用Eevee和Cycles完成模擬渲染的方法
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