CG 講師證書

本課程適用於需要培訓學生或員工的教育機構或工作室。
培訓 CG 講師主要從加強其現有知識並進一步磨煉其個人技能方面入手。參與者能夠在專家的指導下通過實踐培訓瞭解各自領域的變化或最新發展。此外,他們還可以與他人一起嘗試各種教育方法,探索適合自己的教育風格。
針對講師的培訓很重要,因為他們是推動行業發展的重要力量。有好的教師,才能有好的學生,行業才能進一步壯大。
本課程旨在培養學生成為優秀 CG 導師,以進入數字內容創作行業。 畢業後,學生將具備知識、技能和工具,以應對數字內容製作和創作的挑戰。
課程大綱:
1. 教育學基礎:了解教育理論和現實先進的教育技術
2. CG行業概覽和規範:了解CG行業的歷史和現實趨勢
3. CG項目製作:了解CG項目製作的流程、各步驟的製作規範,以及各參與人員的責任
4. CG製作技術:精進CG相關的技術,包括建模、雕刻、貼圖等
5. 組織及項目管理:了解組織及管理中的重點及竅門
以下是課程的五個設計原則。
原則 1:現實介紹動漫遊戲行業及相關技術
應聘者往往對遊戲行業有不准確的印象;通過培訓設定正確的期望至關重要。此外,展示數字娛樂行業的亮點可以激發我們學生的熱情。
原則 2:為基本技術技能奠定基礎
該計劃必須針對合格的 CG 動畫師或遊戲藝術家所需的基本技術技能提供全面而有意義的培訓。這包括設計概念、遊戲系統和動畫理論中的基礎模塊。
原則 3:促進 CG 藝術家之間的團隊合作
我們鼓勵 CG 藝術家之間的密切互動。這反映了遊戲和動畫工作室的實際工作條件,CG 藝術家經常需要交流以分享知識、技術要求和關注點。
原則 4:讓學生接觸開源工具、技術和行業實踐
與典型的付費軟件不同,該課程將教授動畫和遊戲行業的開源工具、應用程序和技術,學生可以永久免費使用它們。
原則 5:理論培訓與實踐工作的平衡教育
教育理念要求高度重視實際工作和培訓。所提供的綜合理論培訓將通過講座、作業和實驗室工作中的實踐得到加強。
(教學大綱如下所示。
1. 了解組織的宗旨和目標
2. 評估/分析培訓需求
3. 保持協作的工作環境
4. 定義學習發展計劃的目的和目標(培訓策略設計)
5. 培訓策略的實施
6. 評估培訓的質量和效果)
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英文
學習成果
1. 進一步提高專業知識掌握程度
2. 進一步了解行業生態
3. 建立有個人風格的教學方法
4. 掌握終身受益的工具

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