本課程將教授Blender節點系統的操作方法。 幾何節點系統是利用3D物件的點、線、面做基礎,改變原物件渲染形態來修改物體的幾何形狀,以製作出視覺效果的工具。它可以通過添加一個幾何節點修改器來訪問。 學生將在實踐中瞭解幾何節點的類型、其操作原理以及相關用途,並最後獨自使用幾何節點完成建模。
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1. 了解幾何節點的種類和用途2. 掌握使用幾何節點修改幾何形狀的方法3. 能夠獨立使用幾何節點完成一個複雜的場景
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