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Autodesk Maya 入門課程
課程介紹
• 為學生的作品集製作動畫視頻
• 操作Autodesk Maya 中的基本功能
• 適合在 3D 建模和動畫方面沒有/只有很少經驗的初學者
• 資深培訓師,擁有超過 25 年的電影后期製作經驗
第一天
Maya介紹和選擇原因(1小時)
基本 Maya 界面和操作(2 小時)
第 2 天
基礎 3D 建模(3 小時)
第 3 天
基本材質編輯和照明(3 小時)
第四天
Arnold 著色器、照明和渲染器(3 小時)
第五天
關鍵幀動畫概念和函數曲線(3 小時)
第六天
簡單人物頭像建模(1.5小時)
面部表情(形狀動畫)(1.5小時)
第 7 天
正向運動學和反向運動學動畫介紹(索具概念)(3 小時)
第八天
期末作業簡介- Newtons' ball animation(3 小時)
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英文
學習成果
課程目標
• 了解Autodesk Maya 的基本建模、材質編輯和照明的原理和基本操作
• 學習動畫的基本原理,包括關鍵幀
• 創建動畫視頻
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