(二) Low-Poly 遊戲角色及建模製作
學生將使用簡單的幾何形狀組成不同的角色,最終構建起一個遊戲世界。
除了基礎角色外,本課程教學過程中涉及的與遊戲相關的模型,例如物品、建築物,以至地形背景等,都由簡單模型構成。學員將輕鬆快速地掌握從建模、上色、動作處理到渲染的成套3D建模工作流程和相關技能,並將其應用在課程後半段的遊戲製作和生成中。
(1. 掌握一個功能強勁、應用前景廣闊的3D軟件
2. 課程中製作的3D模型大部分結構簡單,並可被進一步應用到遊戲及動畫製作中
3. 掌握以雕塑工具作為主要工具製作3D模型的方法
4. 課程以創製硬體3D模型為重點,它主要被用於製作插圖)
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中文
學習成果
1. 學習課程主題相關的軟件工具(以Blender為主)及其基本操作
2. 製作簡單的人物或生物模型
3. 製作其他主題的簡單低模模型
4. 認識Blender中的材質設定及渲染技術
5. 完成基礎的角色設計、轉化製作立體模型
6. 製作簡單遊戲場景
7. 利用做好的場景和角色,製作簡單動畫
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