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使用Natron進行合成、摳像和轉描
從頭開始學習Natron,在本全面課程中掌握合成、摳像、轉描、繪畫和過濾器的知識。
廣東話
面授
本課程包含下列章節:
1) Natron使用基礎
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Natron的特點
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Natron的用戶介面和查看器屬性
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匯入圖片
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使用佈局進行操作
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使用節點
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匯入視頻
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選擇性節點(Selective Node)的屬性
2) 合成和摳像
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顯示單一通道和切換視圖
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代理模式
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增益和伽瑪
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時間線參數
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將Alpha圖像疊加到RGB上
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摳像的概念
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應用色度鍵
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文件名--將FG與BG合併
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人類角色摳像
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合成人物與BG
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將單個畫面摳像到運動中
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在摳像中使用遮罩
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操作摳像增益
3) 轉描(Rotoscoping)
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轉描法的基本原理
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通過橢圓工具進行轉描
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用貝賽爾工具繪圖
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對提取部分的CC進行均衡處理
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瞭解運動模糊
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關於運動模糊的更多信息
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動畫化運動模糊控制點
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在同一個Roto節點上添加額外的貝塞爾曲線
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將提取的物體與BG進行合成
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導入TIFF圖像序列
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分析形狀
4) 繪畫和濾鏡
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Natron中的繪畫和濾鏡介紹
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使用Roto Paint節點
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克隆像素
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創建多個克隆對象
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創建淨板(Clean Plate)
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合成淨板(Clean Plate)
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分析相機的運動
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跟蹤和故障排除
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克隆像素和改變視頻期限到終點
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導出軌跡並與繪畫連接


你將學到
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使用Natron進行基於節點的合成的基本原理,以及Natron的用戶界面和功能
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如何導入Natron支持的媒體
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如何使用基本節點和它們的參數
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基於節點的合成和基於層的合成之間的區別
入讀要求
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對合成軟件有基本瞭解
課程對象
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想學習新工具的學生
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希望加深對合成理解的專業人士
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