top of page

Search Results

找到 95 項與「」相關之結果

  • 001_3D建模 | Krystal Institute

    使用Blender學習3D建模 使用Blender創建精美3D模型,供電子遊戲、3D打印等領域使用。 ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 作為一個絕妙的平台,Blender 讓你可以製作出能導出到任何遊戲引擎、3D打印機或其他軟件的AAA級品質模型。以下是你想透過本課程學習Blender 的原因: ​ 創建用於電子遊戲的資產(Assets) 製作獨特的3D打印禮物 設計你的夢想住宅、汽車等等 通過3D藝術作品表達自己 學習使用免費的3D製作套件為遊戲創建3D模型和資產的方法。我們的課程將從十分簡單的知識開始,因此,缺乏或毫無經驗的你無需擔心。學習我們的課程,你將驚訝於自己所能取得的成就。 ​ 本課程以專案為導向,你會直接將新技能應用到真實的3D模型中。所有專案文件會被包含在課程中,還有額外的參考資料和資源---你在學習中絕不會陷入困境。 你將遵循這一過程來構建每一個模型: ​ 接受獨自構建整個模型的挑戰 接收構建模型的逐步示範 定期運用你的知識 課程的創作者在建模和編程方面既具有資質又擁有豐富經驗,因此能夠清晰地講解複雜的概念,同時在課程中寓教於樂。課程結束時,你將在3D建模和渲染基礎知識方面十分自信,並迫不及待學習更多。 ​ 如果你是徹頭徹尾的初學者,我們會教授你所需要的所有建模基礎知識。如果你是藝術家,我們會教授你讓數字資產變得充滿生命力的方法。如果你是程式師,我們會教授你建模和設計的原理。 ​ 現在就加入,不會讓你失望! 你將學到 使用Blender,理解其操作介面 理解建模原理 創建配有簡單色彩的3D模型 學習動畫基礎知識 創建專屬材質(Materials) UV貼圖(UV Mapping)以及模型的UV展開 為物件及角色創建動畫 惡劣天氣上課/活動安排 入讀要求 能夠運行Blender 3.0或以上版本的Mac或PC 無需3D建模以及使用Blender的經驗 課程對象 渴望學習新知識的完全初學者 意圖學習使數字資產更具生命力的藝術家 渴望擴展自身技能組合的遊戲開發者

  • 關於我們 | Krystal Institute

    關於我們 我們向公眾提供在數字經濟中取得卓越成就所必需的知識。 我們通過培養學生的創造力、 提供能讓學生運用概念性知識的開源技術, 促進學生全面發展。 數字經濟核心科技國際系列 數字經濟核心科技 ( Digital Economy Core Technology, 簡稱 DECT) 國際系列跨越藝術創作、經濟、科學、技術及研究領域,結合數字經濟中重要且不可或缺的知識、技能和工具,推動傳統產業數字化及數字產業化,從而驅動數字經濟的發展。數字經濟核心科技 (DECT) 國際課程為任何學生提供基本知識、技能和工具,令他們成為高效率的數字公民。同時,我們為教育工作者提供資源和專業知識,讓學生提升在數字經濟中的競爭力 。我們透過專有的學習管理系統,數譜教育平台,提供無縫教學體驗。 數譜教育平台 不斷演化 DECT 將不斷演變,但始終會包含正在或將會產生最大影響的基礎科技。在軟件領域:區塊鏈、 數據分析、人工智能、金融科技、生物科技、電腦輔助設計以及元宇宙已經改變了金融、醫療、製造及娛樂行業。 研發/研究課題 什麼是 DECT? 在智能手機、無人機和大數據等科技的推動下,第四次工業革命(或工業4.0)衍生了以新技術、新技能為基礎的創新數字經濟。爲了瞭解嶄新科技,通過與世界頂尖的開源工具開發人員、教育工作者、行業專家合作,數譜科技定義了「數字經濟核心科技」(DECT)。 DECT是驅動數字經濟發展的科學和創新領域。 DECT 可分為:數字藝術與製作、科學與工程、數字素養、DECT 研究。 我們的課程 在數字經濟中脫穎而出 在硬件方面:物聯網、機械人、增材製造、下一代無線技術、3D打印和雲端計算已經被結合在一起,以創建複雜的自主系統。同時,元宇宙、虛擬實境、遊戲設計和用戶體驗設計等以用家為導向的科技通過數字世界將人與人越來越緊密地聯繫在一起。我們冀望務實的教育工作者能提供與 DECT 領域發展方向一致的創新教育,培養在數字經濟出類拔萃的人才。 ​我們的領導層 自 1998 年以來,我們的創辦人一直參與香港城市大學的SPACE 計劃培訓數字藝術家。 ​ 2000年,我們的創辦人與深圳大學共同創建了環球數碼創意控股有限公司(IDMT)。 ​ ​ 2006年,我們的創辦人創建了數碼遊戲科技研究院,該研究院在南洋理工大學(NTU)和深圳大學(SZU) 開設了進階遊戲和動畫碩士課程。 ​ 在南洋理工大學内, 我們的創辦人建立了媒體創新研究所 (IMI),使新加坡位於全球互動數字媒體革命的前沿。 ​ 目前,我們的創始人在中國培訓了多達6,000 多名數字藝術家。 創辦人 梁定雄 梁定雄先生是中國和新加坡創意產業的開拓者。

  • OurPrograms | Krystal Institute

    我們的計劃 · DECT合作計劃 · 數譜數字經濟展才計劃 · 學生展才計劃 DECT 合作計劃 豐富的數字人才資源和精通數字技術的企業為加速全球數字經濟增長和發展的兩大重要元素。數譜研究院提供了多項計劃和產品,幫助教育機構和企業順利過渡到新的數字時代。這些包括合作計劃、數字轉型計劃、DECT課程、學習平台和教師培訓計劃。 DECT 實驗室為小學到中學 (K-12)教育機構而設。透過 DECT 實驗室,我們將提供定制的課程和工具為教師和學生進行數字培訓。 DECT 技術中心為高等教育機構和職業培訓學校而設計。通過技術中心,我們旨在為學生和教師提供最好的 DECT 工具,並為他們提供工具應用方面的專業培訓。 DECT 研究院是數譜和大學研究機構的合作項目,以技術研究和開發爲本。我們希望結合雙方的專業知識,為新興的數字經濟領先者開發核心科技及數字工具。 數譜學術合作計劃為與從小學至大學的學術機構合作。數譜研究院工作坊則是為非學術機構而設,使用我們的課程和資歷架構為由私營訓練機構至商業及個人培訓提供補習及培訓服務。 DECT Partnership Scheme Krystal DEEP 數譜數字經濟展才計劃 全球數字經濟中各國的遊戲規則改變者 數字經濟展才計劃 (DEEP, Digital Economy Empowerment Program) 是一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。 技術的快速進步正在改變全球的工業 、經濟和社會。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。 在未來的世界里,一個裝備齊全的全球公⺠不僅會發展他/她在數字和技術方面的能力和技能,還會發 展軟技能(如創造力、批判性思維、全球意識、創業精神、溝通等),以更好地適應未來的變化。因此 ,滿足面向未來的技能目標對於促進向上流動和推進全球價值觀至關重要(2019 年全球未來教育指數 )。 DEEP 核心科技是第四次工業革命發展中的驅動力。學生展才計劃為學生提供在全球數字經濟中不可或缺的知識、技能和工具, 有助學生掌握在未來世界中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。 學生展才計劃 SEP

  • 3D Animation Course | Krystal Institute | Hong Kong

    關於我們 促進人才全面發展, 推動社會向上流動, 彌合全球數字鴻溝。 1/164 1/163 致力於 數字經濟發展 促進人才全面發展,推動社會向上流動, 彌合全球數字鴻溝。 我們與世界級的工具開發人員和教育工作者傳遞知識、技能和工具。 我們今天教育和培養的人才將帶領全球數字經濟。 萬眾一心,回饋社會,改變世界。 我們的合作夥伴 行業夥伴 ​數譜科技 數字經濟核心科技 info@krystal.institute +852 2111 1097 +852 9510 0364 香港特別行政區 九龍塘達之路77號 賽馬會環保樓 G樓1室 促進人才全面發展,推動社會向上流動, 彌合全球數字鴻溝。 聯繫我們 如果您有任何疑問,請使用表格向我們發送問題或意見。 姓名 電郵 機構 標題 信息 提交 感謝提交! 瞭解數譜 最新資訊 訂閱我們的新聞動態 提交 感謝提交! Contact

  • 010_預視化動畫 | Krystal Institute

    Blender預視化動畫(影像分鏡)工作坊 幫助電影製作人在實際電影拍攝之前為主要電影規劃複雜的視覺效果和動畫分鏡序列。 ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 我們將教授學生演出方式(Staging)、節奏、佈局、相機和場景設置的基本知識。課程的教學目的是讓學生有自信地去將預先確定的故事板轉化為有效的、連貫的3D動畫序列。 1. 預視化動畫(Previs)簡介 什麼是預視化動畫?為什麼它很重要?學習預視化動畫在電影製作過程中的地位,以及它在講述一個連貫的故事方面的重要性,在此之前,回顧和分析三個故事板序列樣本。課程概況和期望將在本章中被討論。 章節實踐:選擇已編排好故事板的動畫序列作為研討會項目的靈感來源。 2. 預視化動畫(Previs)簡介 選定故事板的某個片段作為課程項目後,學習如何分析一個動畫序列並將其分解為所需的元素。這一章節還將涉及動畫規劃,以及那些幫助創造高效的工作會議和富有成效的工作環境的組織工具/習慣。 章節實踐: 創建一個分解文件並列出動畫序列所需的所有元素的計劃。 3. 約束(Constraints) 適當的場景設置是製作易於修改的複雜動畫的基礎。本章將討論動畫組織技術和簡化設置(約束),它們是快速迭代的基石。 章節實踐: 建立主場景,將所有資產組織起來用於製作。 4. 預視化動畫 vs. 最終動畫 在動畫預視中,藝術家需要通過角色的表演提供足夠的信息來調動相機。同時,場景的情緒或戲劇性的意圖也需要明確。我們還將討論預視動畫和最終動畫之間的區別,包括需要快速工作,同時為動畫師留下創造表演的“空間”。 章節實踐: 開始預視化動畫製作過程。 5. 預視及真實環境中的相機 我們將介紹真實相機與CG相機的區別,以及為什麼要保持“真實”來講述完整的故事。 章節實踐: 完善框架佈局(Blocking),並開始添加相機設置。 ​ 6. 燈光和渲染設置 分析基本的燈光設置,並學習這一強大的工具如何增添情緒和影響電影的色調。 章節實踐: 添加燈光並開始對鏡頭進行美化渲染。 7. 生產預視化動畫序列 在這最後一個部分中,我們將把我們所學到的一切都融入到最後的動畫序列中。 你將學到 在本課程中,你將在現有的動畫能力的基礎上,學習如何閱讀劇本、策劃一個動畫序列、嘗試使用相機、以及添加臨時效果。在課程結束時,你將參加腳本的製作,並創造你自己的預視化序列! 你將在這裡學習到以下技能: 如何閱讀劇本並規劃出有明確故事點的視覺序列 電影攝影的基礎知識,以及如何使用不同的相機來創造一個連貫的視覺風格 如何快速有效地進行動畫製作,讓你在製作初期就能得到動畫負責人或導演的反饋 理解並將故事中最必不可少的部分轉化為動畫 入讀要求 能夠運行Blender 3.0版或以上的Mac或PC 對Blender有一定的瞭解和使用經驗 課程對象 本課程允許導演、攝影師、製作主管或視覺特效主管嘗試不同的演出方式和藝術指導方案--如燈光、相機位置和運動、舞臺指導和剪輯。 惡劣天氣上課/活動安排

  • 高級游戲開發課程 | Krystal Institute

    高級游戲開發課程 高級游戲開發課程旨在通過真實的游戲製作環境,培訓出新一代游戲編程人員。 ​學員可以利用各種引擎,工具包,CG模型及游戲環境學習如何編寫游戲程序。同時也能緊密地與技術美工和其他CG製作師合作,學到更多的游戲製作知識。最終將所學知識應用到實際游戲開發中。 本課程是用真實世界游戲引擎來給學員們教學,讓大家學到必要的編程技術和知識,使之運用到下一個主機游戲的開發與在綫游戲的開發。 ​ 遊戲程序員將學習不同的遊戲編程技術和部署策略,從Xbox、PlayStation和Wii;以及各種手機平台和手持平台,如學習任天堂DS和PSP,到在線MMORPG和休閒遊戲。 課程目標: 學期為一年的全日制脫產課程將讓學員親身感受游戲生產製作的整個課程。 幫助夢想成爲游戲開發工程師的青年實現理想。 瞭解主要的CG製作工具,如Maya,3D Max。 學習内容:數學,物理屬性,人工智能,圖形系統,交互控制器,聲音,腳本系統,網絡和多人游戲。 介紹各個腳本語言,如Mel Scripts,Max Scripts,C++,JavaScript, Direct X等。 掌握3D游戲編程,基本數學,如向量(Vector),矩陣(Matrix),平面,Direct3D渲染基礎,Direct3D繪圖,顔色,燈光,Stenciling蒙版,Direct 3D庫,地形渲染,粒子系統,高級貼圖,視窗編程。 熟悉不同的硬件架構(如Xbox,PlayStation),以及各種PC圖形系統(如Nvidia和ATI)。 利用各種游戲引擎實施CG圖形生產流程。 學習游戲引擎的發展及局限性。 創新思維,挑戰技術,解決技術的局限。 ​參與實際項目以及製作。 基礎模塊: 模塊編號 模塊名稱 内容 金融情報 電子遊戲開發簡介 向學生介紹電子遊戲開發和製作的世界。 飛利浦 遊戲系統的元素 電腦遊戲内包含的不同子系統的介紹模塊。 FMAT 用於遊戲製作的建模和美術工具 介紹通常用於創建遊戲資產和藝術作品的建模和藝術工具。 軟件工具包括 3DS Max,Maya, Photoshop,ZBrush 及BodyPainter。 FGPT 遊戲編程工具和技術 介紹遊戲開發中使用的編程工具和技術。 軟件工具包括Microsoft Visual Studio 2005, NVidia FX Composer,Direct3D,HLSL及XNA。 F3DM 遊戲的 3D 數學原理 遊戲中使用的基本 3D 數學概念和方程的基礎模塊。 平板電腦 計算機圖形學原理 遊戲中使用的基本CG概念和技術的基礎模塊。 高級游戲開發模塊: 模塊編號 模塊名稱 内容 A3DM 遊戲的高級 3D 數學 本模塊擴展了學生從模塊F3DM: Principles of 3D Mathematics中獲得的知識。 本模塊教授高級 3D 數學以及 如何在電腦遊戲中應用這些數學概念。 AVCG 高級計算機圖形學 本模塊擴展了學生從模塊FPCG: Principles of Computer Graphics中獲得的知識。 學生將學習關鍵的高級 CG 技術以及重要的工具和技術, 如 Direct3D和使用HLSL進行GPU 編程。 物理層 遊戲物理 虛擬遊戲世界中對象之間的互動 通常以現實生活中的物理互動為模型。 學生將學習牛頓物理學和涉及解決碰撞偵測/反應的數學。 學生還將學習如何應用這些關鍵理論在電腦遊戲中創造逼真的動作。 AANI 遊戲動畫 教授學生創建遊戲中的物件和角色的動畫所需的技術。 ASMG 遊戲場景管理 教授學生如何管理一個複雜的虛擬遊戲世界的問題的進階模塊。 阿蓋 遊戲人工智能 本模塊側重於教授電腦遊戲中使用的關鍵人工智能技術及其具體用途。 學生將學習幾種重要的人工智能技術以及 如何將其應用於遊戲設計和開發。 網絡 多人遊戲和網絡 多人遊戲和網絡遊戲是許多現代遊戲的共同特徵。 本模塊教授這些功能開發途中所涉及的問題以及 可用於解決這些問題的技術。 亞細安 遊戲音效和音樂 音效和音樂有助於使電腦遊戲更具沉浸感和吸引力。 在這個模塊中,學生將接觸到如何在遊戲中加入音樂和音效的實踐知識。 學生將有機會在電腦遊戲中應用基本的音效。 AMUP 多線程和並行處理 隨著多核處理器和新一代電子遊戲機 (如 Microsoft Xbox和索尼 PlayStation)的出現, 遊戲開發人員必須採用多線程和並行處理才能在這些先進平台上開發遊戲。 該模塊教授關鍵的多線程和並行處理概念。 還將向學生介紹下一代電子遊戲機的架構。 游戲設計及製作模塊: 模塊編號 模塊名稱 内容 GMGT 組建遊戲團隊 這是個創建小型遊戲開發團隊的練習。 學生將接觸到團隊動態以及 如何為遊戲團隊設計合適的人才組合。 GMDS 遊戲設計 這是一個設計新遊戲的練習。 學生將被引導創建有趣的遊戲機製或遊戲玩法, 並考慮設計問題,例如創造他們將開發的遊戲的“樂趣”因素和上癮性。 GMPR 遊戲製作 這是設置遊戲製作流水綫的練習。 將向學生教授遊戲製作技術, 以幫助他們管理遊戲項目的製作過程。 GMDV 遊戲開發 這是學生遊戲實際開發的練習。 教師將在實際遊戲開發過程中指導學生。

  • 數譜教育平台 (KEP) | Krystal Institute

    數譜教育平台 (KEP) 數譜教育平台 (KEP) 一套雲端管理學習平台 ​數譜教育平台 (KEP) ​是一套雲端管理學習平台, 提供DECT課程和相關的開源工具。​ 平台宗旨是在專有的學習管理系統上 提供DECT課程和開源工具。 數譜教育平台可以實時提供作業和教材管理, 遠程協作等。

  • 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 | Krystal Institute

    3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 激發創作靈感 ✦ 搭建藝術宮殿 你將體驗到: 功能強大的免費軟件 – 開源軟件Blender,獲獎無數、免費下載 高端的教學設備 - 課室電腦配置優良、相關教學設施齊全 專有的學習管理平台 – 供學生重看教學錄像、與老師課後交流 有個人特色的動畫作品 – 訓練營鼓勵學生發揮想象力,製作專屬動畫作品 專業機構認證的結課證書 – 完成課程的學生將獲頒證書 良好的教學氛圍 – 助教協助教學、學生自由提問 適合誰學 ★​已完成入門篇 和提昇篇 的7-15歲學生 ​ ★想掌握更高程度的動畫制作技巧 ​ ​★課堂人數:5-7人 課程大綱 III 與入門篇(I)及提昇篇(II)銜接 深化兩者涉及的相關概念與製作技術 進一步掌握Blender操作方法、熟悉快捷鍵 學習動畫中不同材質的分別、進行模擬仿真渲染 製作硬表面(Hard Surface)模型 製作鏡頭鎖定動畫來 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 ​恆常 課程 逢星期六 16:00-18:00 現在申請 課程查詢: WhatsApp: 95100364 / 電郵 : info@krystal.institute 其他資訊: *學生需提供郵箱賬戶,以便註冊教育平台账号 *可自行保存課堂作品(請準備4GB或以上內存的USB,或直接從數譜教育平臺下載) *歡迎包班,查詢請致電 21111097

  • 013a_合成、摳像和轉描 | Krystal Institute

    使用Natron進行合成、摳像和轉描 從頭開始學習Natron,在本全面課程中掌握合成、摳像、轉描、繪畫和過濾器的知識。 ​廣東話 面授 開課日期: 10月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 本課程包含下列章節: ​ 1) Natron使用基礎 Natron的特點 Natron的用戶介面和查看器屬性 匯入圖片 使用佈局進行操作 使用節點 匯入視頻 選擇性節點(Selective Node)的屬性 ​ 2) 合成和摳像 顯示單一通道和切換視圖 代理模式 增益和伽瑪 時間線參數 將Alpha圖像疊加到RGB上 摳像的概念 應用色度鍵 文件名--將FG與BG合併 人類角色摳像 合成人物與BG 將單個畫面摳像到運動中 在摳像中使用遮罩 操作摳像增益 ​ 3) 轉描(Rotoscoping) 轉描法的基本原理 通過橢圓工具進行轉描 用貝賽爾工具繪圖 對提取部分的CC進行均衡處理 瞭解運動模糊 關於運動模糊的更多信息 動畫化運動模糊控制點 在同一個Roto節點上添加額外的貝塞爾曲線 將提取的物體與BG進行合成 導入TIFF圖像序列 分析形狀 4) 繪畫和濾鏡 Natron中的繪畫和濾鏡介紹 使用Roto Paint節點 克隆像素 創建多個克隆對象 創建淨板(Clean Plate) 合成淨板(Clean Plate) 分析相機的運動 跟蹤和故障排除 克隆像素和改變視頻期限到終點 導出軌跡並與繪畫連接 你將學到 使用Natron進行基於節點的合成的基本原理,以及Natron的用戶界面和功能 如何導入Natron支持的媒體 如何使用基本節點和它們的參數 基於節點的合成和基於層的合成之間的區別 入讀要求 對合成軟件有基本瞭解 課程對象 想學習新工具的學生 希望加深對合成理解的專業人士 惡劣天氣上課/活動安排

  • 005_視頻編輯 | Krystal Institute

    視頻編輯:像專業人士一樣編輯視頻! 一份逐步指南,教你使用Divinci Resolve、Blender和Openshot等軟件, 編輯出擁有高質量外觀和聲音的視頻! ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 在本課程結束時,你將能夠在從以下方面學習後創建自己的作品集: 1. 基礎編輯知識和工作流程 首先,我們要從掌握基礎知識開始。你該如何組織鏡頭、正確創建視頻序列、或開始初始編輯?這些基本技術是初學者的完美開端,也是更高級的剪輯師學習如何優化剪輯工作流程的位置 深入瞭解從拍照到編輯的最有效工作流程 彙集並歸納出整理以及對素材進行色彩編碼的最佳方法 為你的初始編輯選擇理想的視頻和音樂 正確地備份你的內容,創造性地使用多個序列 制定策略並開發最有效地使用你所擁有的素材的方法 ​ 2. 重點編輯技術和操作要素 本章將帶領你瞭解專業人士在大預算電影中使用的最重要的技術,以及你如何將這些技術應用於你的項目。 瞭解剪輯理論、音樂選擇、鏡頭節奏、蒙太奇,以及知道何時剪輯 - Blender 學習如何使用最重要的音頻和視頻過濾器 - Openshot 色彩校正、調色、穩定、軌道啞光和混合模式 - DaVinci Resolve 用專業級的操作要素獲得最具風格的、令人印象深刻的素材 提高你的觀眾留存率、視頻分享性和觀看時間 3. 升級後的精修步驟和編輯專業技巧 既然我們已經編輯了我們自己的直式視頻、蒙太奇,以及vlogs... 在這裡,我們開始用更進階的技術讓你的視頻與眾不同。下列實踐課程將為你提供從中級到高級的編輯水平的準確步驟。 創建多鏡頭序列,添加動態運動,並創建自定義過渡 正確構思鏡頭並在編輯中創建迷你蒙太奇 高級水平的關鍵幀、遮罩、聲音設計和編輯的改進 使用最有效的色彩校正和調色技巧,獲得"電影般”的視覺效果 為你的視頻的開頭和結尾創建自定義外觀的Logo動畫 4. 為多平臺匯出文件 你已經大規模地升級和改進了你的視頻編輯技能。現在是時候使用每個在線平臺的絕對最佳視頻設置與世界分享你的視頻了。 通過使用最高質量的導出設置,使每個像素的效果得到最大的發揮 使用多個序列,為每個主要的在線平臺導出你最終編輯的版本 有效地使用長寬比和視頻縮略圖來獲得更多的瀏覽量和點擊量 你將學到 循序漸進地拍攝、整理、編輯視頻素材,並輸出一個外觀超乎想像的成果! 優化你的工作流程和對圖片編輯過程的理解,盡可能有效地創建視頻! 選擇絕對最好的音頻和視頻濾鏡,以適應你的視頻風格! 使用優化的編輯技術,用幾乎所有的素材創建擁有專業外觀和聲音的視頻! 將聲音效果、背景音樂、畫外音和其他音頻元素全部融入你的每個視頻中! 使用多鏡頭、色彩校正、LUTs、聲音設計、轉場、運動圖形和編輯理論來創造更多吸引人的內容! 創造出更高的生產價值的外觀,培養對編輯軟件的信心! 用完全專業的外觀和聲音的視頻來打動你的觀眾、受眾和/或客戶! 入讀要求 準備好使用不同類型的編輯軟件,如Divinci Resolve、Blender & Openshot,以在本課程中輕鬆地按照步驟來編輯你自豪地與世界分享的視頻 能夠使用基本的電腦操作,如複製文件、解壓縮文件、安裝軟件等 課程對象 YouTube影片創作者、Instagram創作者、Tik Tok創作者、錄像師、有抱負的電影製作人、在線內容製作人和藝術家 那些一直想在家製作優秀視頻,但不知道如何或從何處開始的人 惡劣天氣上課/活動安排

  • DEEP 2 | Krystal Institute

    為什麼各國應該採用 數譜數字經濟展才計劃 數譜數字經濟展才計劃計劃為希望為其公民提供必要的數字技能和知識以在全球數字經濟中取得成功的國家提供了一個全面且具有成本效益的解決方案。通過利用開源工具和軟件的力量,數譜 數字經濟展才計劃 提供了無與倫比的價值和靈活性,促進了創新、協作和包容性。採用數譜數字經濟展才計劃不僅可以提升一個國家在全球數字經濟中的地位,可以讓他們的勞動力面向未來,促進創新,彌合數字鴻溝,吸引投資,最終提升他們在全球數字經濟中的地位。公民的成長和繁榮。 1.面向未來的勞動力: 通過採用數譜數字經濟展才計劃,各國可以確保其勞動力具備在數字經濟中取得成功所需的技能和知識。這將提高生產力、創新和經濟增長。 2.增強全球競爭力: 隨著數字技術繼續塑造全球經濟,投資於數字技能開發的國家將具有競爭優勢。數譜數字經濟展才計劃使各國能夠保持領先地位並保持其在全球數字經濟中的競爭力。 3.促進創新: 開源平台促進協作和知識共享,讓參與者能夠向全球社區學習並貢獻他們的想法。數譜數字經濟展才計劃向參與者展示最新的數字技術,激發他們探索新想法和開發創新解決方案。這種創新文化將推動經濟增長並改善整體生活質量。 4.彌合數字鴻溝: 通過實施數譜數字經濟展才計劃,各國可以幫助彌合數字鴻溝並確保所有公民都能平等地獲得數字機會。開源工具通常比專有軟件更容易獲得,使來自不同背景的個人更容易參與該計劃。這將促進社會包容並減少不平等。 5.招商引資: 熟練的勞動力和強大的數字基礎設施使一個國家對外國投資者更具吸引力。採用數譜數字經濟展才計劃可以幫助各國吸引投資、創造就業機會和促進經濟增長。 6.具有成本效益的教育: 通過利用開源工具和軟件,數譜數字經濟展才計劃為希望投資於數字技能開發的國家/地區提供具有成本效益的解決方案。這種方法可以有效地分配資源,最大限度地擴大項目的影響。 7.使用開源工具: 數譜數字經濟展才計劃和數譜SEP的一個主要特點是他們專注於開源工具和軟件。這不僅減輕了國家和公民的財政負擔,而且培養了協作和持續改進的文化。通過利用全球開源社區的力量,這些計劃推動創新並確保參與者跟上最新的技術進步。 ​ 8.適應性、可擴展性和定制化: 開源工具易於擴展,使各國能夠根據其獨特的需求和要求調整數譜數字經濟展才計劃計劃。這種靈活性確保該計劃保持相關性和有效性,無論國家的規模或發展水平如何。這種靈活性使各國能夠專注於根據其具體情況產生最高回報的領域,確保最佳結果和最大影響。 9.鼓勵合作: 通過利用開源工具,數譜數字經濟展才計劃培養了參與者和全球社區之間的協作精神,使各國能夠相互學習並製定數字技能開發的最佳實踐。 10.包容性數字化轉型: 數譜數字經濟展才計劃通過使用開放源代碼工具來促進包容性,每個人都可以訪問和使用這些工具,無論他們的背景如何。這確保了在數字化轉型過程中沒有人掉隊,並有助於彌合不同社會經濟群體之間的數字鴻溝。 ​ 11.勞動力再培訓和技能提升: 隨著技術的不斷發展,各國投資於勞動力的再培訓和技能提升至關重要。數譜數字經濟展才計劃的綜合課程確保參與者了解最新的數字趨勢和技術,使他們更好地準備迎接未來就業市場的挑戰。 12.增強網絡安全能力: 隨著對數字系統的依賴程度越來越高,強大的網絡安全能力對於保護一個國家的基礎設施和數字資產至關重要。數譜數字經濟展才計劃為參與者提供開源網絡安全解決方案方面的培訓,幫助各國建立強大而安全的數字生態系統。 13.終身學習和支持: 這兩個項目都致力於為參與者提供終身學習機會和支持。這種持續學習的方法使公民能夠緊跟最新的數字趨勢和技術,使他們成為本國數字經濟更有價值的貢獻者。

KEP_06.jpg

我們專有的網上學習平台,並與免費的創意和生產工具無縫協作,為 DECT 教育即時提供作業和學習材料管理、遠端協作、分析等功能,滿足不同使用者的學術及管理需求。

OS_02.jpg

培訓專業教師計劃是維持數譜生態系統的基石。這是一個可擴展的專業發展模式,當中全面的 DECT 內容和學習管理系統可分別為教師提供相關支持。

smiling-young-asian-teacher-making-selfie-with-her-2022-03-30-14-59-24-utc.jpg

學生展才計劃為學生提供在全球數字經濟中不可或缺的知識、技能和工具, 有助學生掌握在未來世界中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。

OS_03.jpg

Krystal OTP 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本,為當今多元化 的業務營運需求提供了完善解決方案。 

hand-with-tattoo-point-on-the-cyber-table-2022-12-15-23-00-27-utc.jpg

一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。

DECT_02_OPEN_01.jpg
DECT_06_CP_ERB_B_03.jpeg
DECT_01_AI_02_01.jpg
DECT_03_SC_014_01.jpg
DECT_07_CP_ERB_G_04.jpeg
DECT_05_OTP_05_01.jpeg
DECT_01_OPEN_02.jpg
DECT_06_CP_ERB_C_04.jpeg
DECT_03_AI_06_01.png
DECT_03_SC_016_01.jpg
DECT_07_OLE_17_01.jpeg
DECT_05_OPEN_03.jpg
DECT_01_AI_01_04.jpg
DECT_06_OPEN_02.jpeg
DECT_01_AI_07_01.jpg
DECT_03_OPEN_02.jpeg
DECT_07_OPEN_01.jpg
DECT_05_OTP_05_01.jpeg
DECT_07_I_02_01.png
DECT_06_CS_02_02.jpg
DECT_01_AI_05_02.png
DECT_03_CP_ERB_He_05.jpg
DECT_07_CS_01_04.png
DECT_09_open_01.png
bottom of page