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  • 011_3D佈局和框架 | Krystal Institute

    使用Blender完成3D 佈局(Layout)和框架(Blocking) 3D佈局(Layout)和框架(Blocking)是你項目的藍圖。 它們被用來測試時間節點和動畫流程,看看序列是否能以正確的速度表達出正確的意思。 它們向你展示什麼是有效的,什麼是無效的,物件應該在哪裡開始以及結束動作, 並給出最終產品的基本印象。它們是邁向成功的第一步。 ​廣東話 面授 開課日期: 10月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 我們將教授學生演出方式(Staging)、節奏、佈局、相機和場景設置的基本知識。課程的教學目的是讓學生有自信地去將預先確定的故事板轉化為有效的、連貫的3D動畫序列。 完成課程後,你將學會以下技能: 將故事板和動畫片轉化為3D佈局 準備代理資產 在3D中構思鏡頭 表演方式(Staging)和框架(Blocking)設置 相機的定位或動畫化 在動畫階段對相機進行微調(如果需要) 保持整個項目的視覺和技術質量、風格和連續性 將作品和角色裝入鏡頭 將角色擺成關鍵姿勢,以確定動作和移動 你將學到 在3D動畫工作室中,佈局藝術家的職位確實要求很高,需要對不同的主題領域有全面的瞭解,如電影攝影、燈光、框架、表演、動畫等。最重要的是,強大的想像力和創造力是佈局藝術家最重要的素質之一。 1. 框架(Blocking) 框架旨在顯示清晰的拍攝方向 儘量保持最小的控制,達到最大的效果 保持簡單 在場景中最重要的部分放置簡單的框架 2. 動畫化場景的步驟 確定角色的演出方式(Staging)和姿態(Posing) 在時間軸上擺出關鍵姿勢 在關鍵姿勢之間分解姿勢 通過在圖形編輯器中平滑曲線來完善動畫的時間節點(Timing) 2D故事版到3D框架佈局 入讀要求 能夠運行Blender 3.0版或以上的Mac或PC 對Blender有一定瞭解和經驗的動畫師 課程對象 本課程針對想要成為3D佈局藝術家的3D動畫師。佈局藝術家在3D動畫工作室中作用顯著,其需要全面瞭解不同的主題領域,如電影攝影、燈光、框架佈局、表演、動畫等。 惡劣天氣上課/活動安排

  • 里程碑 | Krystal Institute

    里程碑 我們在中國内地、香港、和新加坡的歷史里程碑 與香港城市大學共同創辦 數字媒體技術中心 (CDMT), 培育本地CG人才。 1998 ~ 製作香港CG動畫 與深圳大學合作共同建設環球數碼創意控股有限公司 (IDMT)。 2000 ~ 建設中國第一間 專業CG人才培訓機構 1996 ~ 於南洋理工大學 建設CG實驗室 與德國 Fraunhofer IDG 之 Dr. José Luis Encarnação 及 Hock Soon Seah 合作從新加坡政府獲得資金撥款。 獲得新加坡媒體發展管理局和勞動力發展局的資助,啟動遊戲研發獎學金計劃,培訓技術美術師和高級遊戲程序師。 2006 ~ 在南洋理工大學 設立碩士課程 製作中國的CG主題電影《魔比斯環》,逐漸建立中國的CG動畫產業。 2000 ~ 製作中國首部 CG主題電影

  • TEMP | Krystal Institute

    3D Blender Ingenuity Bootcamp Foundation Singapore 教育課程 教育課程 專業課程 職業課程 1小時 3D動畫 體驗 3D動畫 - 聖誕創作 訓練營 3D動畫 - 創作訓練營 入門篇 3D動畫 - 創作訓練營 提昇篇 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 其他學習經歷 (OLE) 創意數碼媒體 設計及製作助理證書課程 網頁應用程式 工程證書 (前端) 網頁應用程式 工程證書 (後端) Python數碼媒體工具開發助理 Python 網頁框架開發助理 RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender DECT培訓計劃 技術美工課程 高級游戲開發課程 Collaborations Collaborations Schools Education Centres & Community Centres Greater Bay Area Our Industry Partners Collaborations Collaborations Schools Education Centres & Community Centres Greater Bay Area Our Industry Partners News Educational Hot Professional 1 Hour 3D Animation Experience 3D Animation – Creativity Winter Camp 3D Blender Ingenuity Bootcamp Foundation 3D Blender Ingenuity Bootcamp Intermediate 3D Blender Ingenuity Bootcamp Advanced Other Learning Experiences RTTP From Maya and 3ds Max to Blender DECT Training Program Advanced Game Programming Technical Artist for Game Development Practical Applications Of Digital Image Processing Practical Applications Of 3D Software Practical Applications Of Computer Graphics Practical Applications Of 3D Printing Practical Applications Of UX/UI About Us About Us Our Vision & Mission Our History Our Programs Our Platform Certification Research & Development Game Physics Computer Graphics Artificial Intelligence Network Architecture Audio Synthesis Open-source Integration Qualification Education Research & Development 教育課程 教育課程 專業課程 職業課程 1小時 3D動畫 體驗 3D動畫 - 聖誕創作 訓練營 3D動畫 - 創作訓練營 入門篇 3D動畫 - 創作訓練營 提昇篇 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 其他學習經歷 (OLE) 創意數碼媒體 設計及製作助理證書課程 網頁應用程式 工程證書 (前端) 網頁應用程式 工程證書 (後端) Python數碼媒體工具開發助理 Python 網頁框架開發助理 RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender DECT培訓計劃 技術美工課程 高級游戲開發課程 AI Meta Creative Office Web 3.0 IOT Academic Youth Singapore Education 教育課程 職業課程 專業課程 Hot 1小時 3D動畫 體驗 3D動畫 - 創作訓練營 提昇篇 ​ 3D動畫 - 聖誕創作 訓練營 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 3D動畫 - 創作訓練營 入門篇 其他學習經歷 (OLE) RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender DECT培訓計劃 高級遊戲開發課程 技術美工課程 創意數碼媒體設計及 製作助理證書課程 Python數碼媒體 工具開發助理 網頁應用程式 工程證書 (前端) Python 網頁 框架開發助理 網頁應用程式 工程證書 (後端) 元宇宙助理證書 教育課程 教育課程 職業課程 專業課程 Certificate in Creative Digital Media Design Frontend Web Develope Python Digital Media Tools Development Backend Web Developer Python Web Framework Development 1 Hour 3D Animation Experience 3D Blender Ingenuity Bootcamp Intermediate 3D Blender Ingenuity Bootcamp Intermediate 3D Animation – Creativity Winter Camp 3D Blender Ingenuity Bootcamp Foundation Other Learning Experiences RTTP From Maya and 3ds Max to Blender DECT Training Program Advanced Game Programming Technical Artist for Game Development 3D Blender Ingenuity 訓練營 希望增強幾何、數學和 3D 空間意識知識的學生 基礎 3D Blender Ingenuity 訓練營 已完成初學者章節 (I) 的學生希望掌握更高級別的 3D 建模技術 中間的 3D Blender Ingenuity 訓練營 已完成第 (I) 和 (II) 章的學生希望掌握下一級別 3D 動畫技術的學生 先進的 教育課程 教育課程 職業課程 專業課程 1小時 3D動畫 體驗 3D動畫 - 聖誕創作 訓練營 3D動畫 - 創作訓練營 入門篇 3D動畫 - 創作訓練營 提昇篇 3D動畫 - 創作訓練營 進階篇 其他學習經歷 (OLE) 創意數碼媒體 設計及製作助理證書課程 網頁應用程式 工程證書 (前端) 網頁應用程式 工程證書 (後端) Python Digital Media Tools Development Python Web Framework Development 僱員再培訓局就業掛鈎課程 教育課程 教育課程 Career Professional DECT培訓計劃 技術美工課程 高級游戲開發課程 教育課程 Career Professional 1 Hour 3D Animation Experience 3D Animation – Creativity Winter Camp 3D Blender Ingenuity Bootcamp Foundation 3D Blender Ingenuity Bootcamp Intermediate 3D Blender Ingenuity Bootcamp Intermediate Other Learning Experiences Certificate in Creative Digital Media Design Frontend Web Developer Backend Web Developer Python Digital Media Tools Development Python Web Framework Development RTTP From Maya and 3ds Max to Blender 數譜數字經濟 展才計劃 DEEP, the Digital Economy Empowerment Program, is a comprehensive program designed to equip individuals and citizens with essential digital competencies and soft skills to thrive in the digital economy. DECT Partnership Scheme Our Partnership Scheme consists of DECT Lab, DECT Center and DECT Institute, which are collaborative programs with educational institutions of different levels. Through these programs,. Student Empowerment Program Krystal’s Student Empowerment Programme (SEP) provides students the knowledge, skills and tools necessary to survive in the global digital economy, preparing them for excellence in their future careers. Krystal Office Transformation Program Krystal OTP includes all the office tools needed to keep daily office tasks running efficiently and economically. Krystal Office+ provides a total solution for today’s multidimensional business operation needs. Krystal Educational Platform Krystal Education Platform (KEP) is our proprietary cloud-based learning platform. It is designed to work seamlessly with free creative and development tools in providing support for DECT education. Train-the-Trainer Program Krystal’s ecosystem of programs. It is a scalable professional development model through which our comprehensive DECT contents and learning management system provide support to teachers.

  • 網絡架設 | Krystal Institute

    網絡架設 有效地運營大型網絡 透過使用內部工具,我們可以模擬巨型的機器及玩家網絡以測試網路的可擴展性。 賽車遊戲應用 研發 / 研究課題

  • 版權政策 | Krystal Institute

    阿塞卡德 版權政策 我們網站上的某些材料受版權保護,如果您未經 Krystal Institute Limited(“Krystal Institute”)事先書面許可而以任何形式複制、發布、分發或利用此類信息的全部或部分,則可能會侵犯版權.​

  • 數碼圖像實戰應用班 | Krystal Institute

    數碼圖像與相關軟件應用 數碼圖像實戰應用班 ​廣東話 面授 45小時 開課日期: 12月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 本課程將教授學生數碼圖像基礎知識及相關圖像處理技術。教師將帶領學生學習製作印刷品和社交平台多媒體,以及設計多種風格插圖。此外,課程還將鼓勵學生根據自身興趣,創作相關數碼媒體,以豐富個人作品集,或為工作增添便利。 本課程的主要目標是讓學生從基礎理論到實際應用全方位地認識數碼圖像與相關軟件,為他們提供得到更便利的生活、拓展個人事業前景的機會。 您會學到​ 數碼圖像基礎處理技術 社交媒體平台貼文設計及製作方法 社交媒體平台頻道設計及粉絲專頁製作方法 印刷品製作相關知識與排版技術 風格插圖設計方法 信封、信紙、卡片、宣傳品製作方法 課程簡介 從基礎理論到實際應用,全方位地認識數碼圖像與相關軟件 建立個人作品集 數碼圖像基礎與相關軟件入門 本章節中,教師將帶領學生了解數碼圖像(點陣圖和向量圖)的基本概念,以及GIMP和Inkscape兩個圖像處理軟件的基本操作方法。學生將通過隨堂練習,學習褪地、調色等圖像編輯的方法。本章節所學的知識能為學生打下圖像處理的基礎,有助於其今後學習相關進階知識。 開課日期: 2022/12 費用: $1800 查看更多 (每堂3小時,總共3堂) 社交平台多媒體UI設計 ​ 章節三主要針對有意經營社交平台的創作者。教師將向學生介紹幾種社交媒體的操作理論,並在教授相關製作方法後,指導他們製作出具有個人風格的作品。本章節亦會介紹多媒體UI的製作方式,以便學生配合不同的媒體製作合適的 UI。 開課日期: 2023/1 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) 平面設計及印刷基礎 ​ 本章節主要針對有意學習印刷品製作的學生。教師將在課堂上向學生通過課內實例練習(製作信封、信紙、卡片、宣傳品),學生介紹印刷品的製作流程,讓學生掌握相關製作方法和技術。 開課日期: 2023/1 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) 多種風格插圖設計 ​ 本章節將以插圖設計為主題,向學生介紹設計不同風格的角色和人物的方法,以及使用不同素材進行拼貼創作的技巧。 開課日期: 2023/2 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) BLENDER TRIAL Seminar 圖像處理與 平面設計 座談會 Krystal Institute 與 能仁專上學院合辦一系列的DECT職業課程,從技術、實戰、心法等方面著手,讓初進領域的你,都能找到讓專業能力更上一層樓的竅門。 體驗課程將透過操作試範,講述設計基本概念以及點陣圖和向量圖之間的分別,帶領對藝術和平面設計有興趣的初學者,一步步深入淺出學習平面設計的工具基本使用方法,導師最後會利用插件輸出 NFT,打造屬於個人的作品集以及NFT作品。 人數: 30名 時長: 1.25小時 語言︰ 活動、分享及問答環節將以廣東話進行 費用: 全免 課程內容: 基本圖像的分類 (點陣圖與向量圖) 向量圖的基本概念 點陣圖轉化為向量圖 製作背景圖片 製作小型單張 製作面部部件 如何輸出 NFT 立即申請 日期: 2022年9月30日(星期五) 時間: 晚上7時至 8時15分 地點: 網上直播 (Zoom) 郭芳銓先生 郭先生在設計行業內有20年以上資歷,由平面設計到多媒體設計都擁有深厚經驗。郭先生曾與多個品牌合作,例如 CARTOON NETWORK 亞太地區及FANCL,亦曾參與 20 多部電影製作,包括《洩密者們》、《那一天我們會飛》等。郭先生亦參與過幾款獨立遊戲製作,包括《Dokidoki Daily》及《foodieFrog》,並在東京遊戲展及臺北遊戲展和香港動漫遊戲展展出。郭先生更參與過香港教育城的《小校園》遊戲網站開發。郭先生對Blender、Adobe 系列、Final Cut Pro、Clip Studio paint 和 Unity亦有相當認識,曾於多所學院、社區組織任教數碼媒體課程。 導師簡介 楊啟誠先生 從事美術設計相關行業多年,歷任多間報館、廣告公司的美術總監或美術部主管,在印刷平面設計、插圖製作及網上平臺等美術相關工作上,具有廣泛而深入的瞭解及製作經驗。早年曾為電腦廣場雜誌撰寫專欄文章,以介紹美術軟硬件及軟件使用等相關的內容為主,及後為台灣出版社編寫美術軟件的教學書本。在教學經驗方面,於歷任多間公司的美術部主管期間,曾為中學生及內部員工,製作及教授美術印刷或軟件相關的培訓課程,之後也曾為多間中小學校的短期培訓課程,任導師或助教之職。 開課日期: 12月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 Timetable *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 惡劣天氣上課/活動安排

  • 016_流體模擬 | Krystal Institute

    Blender中的流體模擬 瞭解你需要知道的,關於Blender中流體模擬的一切。 ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 是否覺得模擬技術難以理解?或者在學習它們時遇到困難? 軟體模擬 學習Blender模擬是相當令人氣餒的,有時會讓人非常沮喪。在本課程中,你將學習Blender中流體模擬的所有知識。流體模擬是一種為物件添加物理學的方法,它允許你創建旗幟、衣服、墊子、彈跳球,以及你能想到的任何東西。我們將詳細介紹每一個設置以及它的工作原理。在前幾節課中,我們將討論不同的選項和數值,以及它們是如何影響模擬的。 ​ Mantaflow流體模擬 教師將向你展示流體模擬的最基本知識和它是如何工作的。之後,教師將幫助你瞭解領域以及每一個設置和數值是如何影響模擬的。Mantaflow將完全改變流體模擬的操作方式。你將一步步學習如何使用Mantaflow創建一個逼真的瀑布!在本節中,我們將首先對瀑布進行建模,創建模擬,添加粒子,創建材質,並使用Cycles將其渲染出來。 Mantaflow 火 & 煙模擬 本課程將介紹在Blender中創建真實的火或煙霧的方法。 布料模擬 在本課程中,你將學習所有關於布料模擬的知識,以及它是如何在Blender中工作的。 你將學到 學生將瞭解Blender中的流體模擬,以及使用Eevee和Cycles渲染逼真流體的方法 學員將能夠有效地使用流體模擬,瞭解流體模擬的所有功能和設置 學習Blender中煙與火模擬的所有功能 學生將能夠有效地使用布料模擬 入讀要求 有一定的Blender使用經驗者優先 課程對象 任何想學習Blender 3D模擬的人 任何想提高自己在Blender中的技能的人 惡劣天氣上課/活動安排

  • 3D軟件實戰應用班 | Krystal Institute

    3D打印創作及應用 3D打印實戰應用班 ​廣東話 面授 45小時 開課日期: 12月 課時:42小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 本課程將教授學生3D打印機原理及其各種用途。從日常生活用品,例如手機座及口罩掛繩鉤,到科技組件,如相機焦距環手柄、電腦機箱內的支撐配件等,3D打印能滿足各種產品的製作需求。學生可以依照個人所需,創作一些小作品,令生活更便捷。 本課程主要目標是讓學生從基礎理論到實際應用,全方位地認識3D打印,並為他們提供得到更便利的生活、拓展個人事業前景的機會。 您會學到​ 3D打印機類型及打印原理 3D打印材料特性及應用場景 基礎3D打印機的使用及維護 基礎建模 製作自己的3D打印模型(日常生活用品、基於個人興趣的創作,例如動漫角色公仔、 機器人模型及部件,以及模型場景製作) 課程簡介 從基礎理論到實際應用,全方位地認識3D打印 3D模型打印的製作方法 3D打印基礎與相關軟件入門 ​ 本章節將介紹3D打印的基本概念及不同種類的3D打印機、認識相關軟件、學習打印機原理及相關應用場景。 教師將引導學生運用所學知識,製作例如手機座及口罩繩鉤等小物品。 教學使用軟件:Tinkercad或Blender。 開課日期: 2022/12 費用: $1200 查看更多 (每堂3小時,總共3堂) 生活常用品3D打印製作 ​ 本章節中,教師將帶領學生使用Blender,製作日常生活中常用的小工具或配件。 教師將指導學生在製作模型時充分考慮3D打印機的特性或生產要求,最終打印出優秀的成品。 開課日期: 2023/01 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) 動漫角色3D打印製作 ​ 本章節將著重講述使用Blender創制動漫或個人專屬角色公仔的方法。 教師將指導學生結合3D打印的特性或生產要求,關注製作模型時需要考慮的重點,在掌握相關技巧後對自己的作品完成打印。 開課日期: 2023/01 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) 電影角色模型3D打印製作 ​ 本章中,教師將帶領學生學習使用Blender,製作動畫電影中出現的角色、物件,或是其他市售模型和相關配件、環境。 開課日期: 2023 /02 費用: $2400 查看更多 (每堂3小時,總共4堂) BLENDER TRIAL Seminar 踏入3D世界的第一步 Blender建模及 動畫製作座談會 Krystal Institute 與 能仁專上學院合辦一系列的DECT職業課程,從技術、實戰、心法等方面著手,讓初進領域的你,都能找到讓專業能力更上一層樓的竅門。 現時在坊間常用的3D軟件,一般都是過於簡單,又或是需要付費。如果又要功能足夠強大,而且又要免費的話,Blender可以說是最好的選擇。 這次簡介會,主要透過實際應用為主題,為大家介紹幾個Blender 的使用範疇。首先會展示及介紹Low polygon模型的製作過程,Low polygon建模的目標主要是用於遊戲製作。而另一個會展示的項目是透過使用雕塑功能去製作手版模型,配合3D Printing的技術,最終目標是製作屬於自己的手版公仔或模型配件等。 人數: 30名 時長: 1.25小時 語言︰ 活動、分享及問答環節將以廣東話進行 費用: 全免 課程內容: 分析現時業內常用的3D圖形軟件及比較 介紹3D圖形軟件 Blender 功能 Blender 3D建模製作示範: 1. 低多邊形建模 (Low-Poly Modeling) 2. 模型雕刻 (Sculpting) 3. UV 映射 (UV Mapping) 4. 3D渲染 (Rendering) 講解以Blender製作的遊戲動畫案例 立即申請 日期: 2022年9月30日(星期四) 時間: 晚上7時至 8時15分 地點: 線上直播 郭芳銓先生 郭先生在設計行業內有20年以上資歷,由平面設計到多媒體設計都擁有深厚經驗。郭先生曾與多個品牌合作,例如 CARTOON NETWORK 亞太地區及FANCL,亦曾參與 20 多部電影製作,包括《洩密者們》、《那一天我們會飛》等。郭先生亦參與過幾款獨立遊戲製作,包括《Dokidoki Daily》及《foodieFrog》,並在東京遊戲展及臺北遊戲展和香港動漫遊戲展展出。郭先生更參與過香港教育城的《小校園》遊戲網站開發。郭先生對Blender、Adobe 系列、Final Cut Pro、Clip Studio paint 和 Unity亦有相當認識,曾於多所學院、社區組織任教數碼媒體課程。 導師簡介 楊啟誠先生 從事美術設計相關行業多年,歷任多間報館、廣告公司的美術總監或美術部主管,在印刷平面設計、插圖製作及網上平臺等美術相關工作上,具有廣泛而深入的瞭解及製作經驗。早年曾為電腦廣場雜誌撰寫專欄文章,以介紹美術軟硬件及軟件使用等相關的內容為主,及後為台灣出版社編寫美術軟件的教學書本。在教學經驗方面,於歷任多間公司的美術部主管期間,曾為中學生及內部員工,製作及教授美術印刷或軟件相關的培訓課程,之後也曾為多間中小學校的短期培訓課程,任導師或助教之職。 開課日期: 10月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 Timetable *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 惡劣天氣上課/活動安排

  • 元宇宙助理證書 | Krystal Institute

    元宇宙助理證書 Certificate in Metaverse Development Assistant 課程目標 讓學員透過運用網絡、區塊鏈、多媒體科技,瞭解元宇宙技術棧開發流程、掌握相關工具,最終投身元宇宙開發或相關工作。 本課程以實踐為主,以便讓學員在畢業後立即就業。 課程運用尖端技術及開源工具教授相關實用知識,用最短的時間讓學員獲得對元宇宙科技基礎性、跨領域的認知、掌握元宇宙開發所需的技能,以便他們在相關行業和數字經濟中擁有強勁競爭力。有關數字經濟發展趨勢詳情,請瀏覽 https://krystal.institute 元宇宙是一種先進的互聯網技術框架,它期望用一種虛與實的融合替代當前互聯網的虛實二元分立,以此在3D環境中更緊密地連接用戶、為其提供沉浸式的交互體驗。作為虛擬空間中真實世界的深度拷貝,元宇宙能為用戶提供比物理世界更暢快、奇妙的體驗,讓他們在工作與生活中更投入、更高效。當前,元宇宙還處於起步階段,諸多技術難題尚有待解決,此時投身相關產業,趣味無窮的同時,更能夠快人一步地在數字經濟中找到立足點。 元宇宙是什麼? 即將開課

  • 任務與使命 | Krystal Institute

    任務與使命 促進人才全面發展, 推動社會向上流動, 彌合全球數字鴻溝。 我們與世界級的 工具開發人員和教育工作者 傳遞知識、技能和工具。 我們今天教育和培養的人才 將帶領全球數字經濟。 萬眾一心,回饋社會,改變世界。

  • 行業夥伴 | Krystal Institute

    行業夥伴 成立於2004年的香港遊戲產業協會(HKGIA)是香港遊戲行業中最大的協會之一,擁有30多個行業會員 行業認證 - 施仁毅先生, 香港遊戲產業協會創辦人 數譜科技榮幸地請到施仁毅先生接受訪問,聽他暢談DECT的教育前景 ​ 有「香港網上遊戲之父」之稱的施仁毅先生是智傲集團的創始人兼董事長。施先生16歲投身漫畫行業,至今已在ACG領域從業30余年。被評為「第一屆香港數碼娛樂業風雲人物」的施先生,將其多年的經驗與數字經濟現實結合,指出DECT課程對遊戲產業發展的重要性 作為一家非盈利機構,成立於1999年的香港數碼娛樂協會(HKDEA)旨在幫助相關企業,促進本地數碼娛樂產業發展 行業認證 - 彭子傑先生, 香港數碼娛樂協會會長 數譜科技非常榮幸地邀請到彭子傑先生接受訪問,聽他講述對DECT的看法 ​ 彭子傑先生1999年加入香港數碼娛樂協會,並由2008年起擔任協會會長。作為電腦遊戲開發領域的先驅,彭子傑先生深諳行業生態,由此對數譜科技的DECT課程寄予厚望 成立於1999年的香港動漫畫聯會(HKCAF)旨在聯合漫畫和動畫行業,培養本地相關人才 行業認證 - 溫紹倫先生, 香港動漫畫聯會理事 數譜科技非常榮幸地邀請到溫紹倫先生接受訪問,請他談談DECT課程的行業適用性 溫紹倫先生1976年投身香港漫畫行業,2001年起擔任香港動漫畫聯會理事。憑借多年的從業經驗和具有前瞻性的眼光,溫先生點出了DECT課程專業性高、實用性強的特點

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我們專有的網上學習平台,並與免費的創意和生產工具無縫協作,為 DECT 教育即時提供作業和學習材料管理、遠端協作、分析等功能,滿足不同使用者的學術及管理需求。

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培訓專業教師計劃是維持數譜生態系統的基石。這是一個可擴展的專業發展模式,當中全面的 DECT 內容和學習管理系統可分別為教師提供相關支持。

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學生展才計劃為學生提供在全球數字經濟中不可或缺的知識、技能和工具, 有助學生掌握在未來世界中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。

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Krystal OTP 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本,為當今多元化 的業務營運需求提供了完善解決方案。 

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一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。

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