top of page
News



深圳大学与数谱环球签署战略合作协议:共建创意智能产业协同平台,携手打造未来教育与产业新生态
中国深圳- 2025年12月18日 - 2025年12月13日,深圳大学与数谱环球(深圳)科技有限公司在国际人工智能及创意大会(IAICC2025)开幕式举行战略合作框架协议签署仪式。中国科学院院士、深圳大学校长毛军发与数谱环球(深圳)科技有限公司董事梁定雄出席仪式,深圳大学艺术学部党委书记张剑滨与数谱环球副总裁张宝珠代表双方进行协议签署。此次签约标志着双方正式携手共建“深圳大学数谱创意智能产业协同平台”,在创意智能教育、科研创新与产业孵化等领域展开全方位战略合作,共同推动创意智能经济生态建设。 从初识到共识:三个月的筹备历程 此次战略合作的达成,是深圳大学与数谱环球自2025年9月起多轮深入沟通的成果。 初步接洽 :2025年9月22日,深圳大学艺术学部与数谱环球在数字媒体艺术系中期汇报展上发现合作契机,随即围绕“共育、共建创意智能与数字未来”的核心愿景达成初步合作意向,确立了建设协同平台的共同目标。 正式会晤: 2025年10月14日,数谱环球董事梁定雄先生携核心团队成员张宝珠、肖勇、文裕兴、潘巧云、陈楚天一行,首次到访深圳大学艺术学部。深圳


双重盛会即将登陆深圳:Blender Conference与国际人工智能及创意大会同台亮相,共探开源与AI未来
(深圳,2025年11月14日) 今年12月,深圳将迎来两大科技与创意领域的国际级盛事—— 首届亚洲Blender Conference (BCON) 与 第二届国际人工智能及创意大会 (IAICC 2025) 。这两场大会将于同一时间举行,分别聚焦于开源3D创作与人工智能技术的前沿发展,为开发者、企业代表、创意工作者及科研人员提供难得的交流与学习平台。 BCON:开源3D创作的亚洲首秀 作为首个获Blender官方认可的亚洲地区大会, 深圳Blender Conference 将深入探讨Blender在3D建模、动画制作、视觉特效及虚拟实境等领域的创新应用。亮点议题包括: 即时渲染技术 :EEVEE与Cycles引擎的最新突破。 几何节点 :参数化设计与程序化生成的应用潜力。 AI与Blender整合 :自动化工作流程与智能创作工具。 开源生态协作 :推动跨领域合作与产业创新。 BCON旨在凝聚开发者、企业与个人创作者,通过工作坊、案例分享及面对面交流,推动自由、开放、协作的数位创作文化。 IAICC 2025:人工智能与创意的国际对话


数谱环球有限公司到访广州华立学院洽谈产学研合作
(广州,2025 年 3 月 27 日)– 2025 年 3 月 27 日,数谱环球有限公司(香港)创始人董事长梁定雄先生一行莅临广州华立学院传艺学部拜访会谈,双方就校企产学研合作深入探讨交流形成多项合作意向。 广州华立学院传艺学部部长戴剑平教授及下属 新闻与智能传播、新影视与设计、新艺术与设计专业学院 各专业负责人老师参加会谈,戴剑平教授向梁定雄董事长一行介绍了传艺学部的特色和创新发展情况。传艺学部致力于打造具有“新文科、新媒体、新技术、新艺术、新设计、新产业”六新特色的专业建设新模式,在教学方面,学院的动画专业在软科排名中取得优异成绩。学院拥有一支以教授、副教授、博士、硕士和行业专家为骨干的教师队伍,学部注重人才培养与行业对接,致力于为粤港澳大湾区传媒行业和艺术设计行业的发展培养更多应用型和技能型人才。 梁定雄董事长则从全球视野分享了对行业未来发展的最新趋势见解。他指出,随着科技的不断进步,数字技术在传媒与艺术设计领域的应用将越来越广泛,特别是人工智能和创意产业的融合,将为行业发展带来新的机遇和挑战。梁定雄先生还介绍了数谱环球集团以香港为研发


博智感知交互研究中心与司知文化传媒控股有限公司签署合作备忘录以促进人工智能与创意多媒体的协同效应
[香港,2024年6月26日] – 博智感知交互研究中心(博智)今日(6月26日)与司知文化传媒控股有限公司(司知)正式签署为期两年的合作备忘录,共同致力于将人工智能应用于数码媒体行业当中, 将研究成果转化成社会各范畴的应用。...


Krystal Institute荣获「2023-2024优异僱主奖」大奖
我们很荣幸获得由僱员再培训局(ERB)颁发的「2023-2024优异僱主奖」。 首先,我们衷心感谢 ERB 颁发这个殊荣给予我们。ERB 致力于提升我们劳动力的就业能力和竞争力,他们的努力和奉献精神,给了我们极大的鼓舞和支持,我们对此心存感激。 在 Krystal...


BCON 2023: Blender 教育工作者的非凡里程碑
一年一度的Blender大会又回到了阿姆斯特丹,而且规模比以往所有的峰会都要大。数谱研究院的团队有幸亲自参加了这次盛会!虽然阿姆斯特丹的天气阴沉沉的,但我们的学习精神却一如既往地活跃,并带着这般热情与来自世界各地的数百名Blenderheads 会面。 Ton...


制作电子游戏都用什么?来看看行业推荐的6大软件!
从传统的桌上游戏到今天的电子游戏,游戏的发展总是与时代的技术进步紧密相连。目前,我们生活在一个不仅可以随时游玩、还能轻易制作电子游戏的时代。现今不再是十年前、只有大型游戏开发商才有能力开发游戏的时代了。只要有合适的工具和炽热的激情,你也可以制作自己的电子游戏。 游戏引擎...


如何开始你的UX/UI自由工作生涯?
厌倦了在办公室里漫长而毫无满足感的工作?想只在自己喜欢的项目上工作?现在开始你的自由工作生涯还不算太晚! 在香港,UX/UI人才的需求量相当大,大多数自由工作者的招聘平台都有许多UX/UI的招聘信息。以下是几个现今流行的招聘平台,你可以在上面寻找适合你的项目。...


怕3D打印成本高? 可以尝试打印Blender模型!
自3D打印技术面世后已经过了一段时间。近几年,该技术已经渐渐成熟,让3D打印逐渐成大众都能负担得起的产品。如今,3D打印机已经商业化,并以平民价格出售。只要你愿意,你可以轻松地在网上订购一台,并创造独属于自己的DIY 3D打印作品。 用3D打印机可以做什么?...


Adobe收购Figma:这对设计界来说意味着什么?
两星期前,设计软件巨头Adobe宣布以200亿美元的现金和股票收购Figma。 这次收购对两间公司有什么好处? 两间公司的官方公告都表示,双方似乎对这次收购相当满意。一旦通过监管部门的批准,预计将在2023年完成合拼。对Adobe来说,Figma加入其流行的软件产品系列,不...


一个专业、免费、功能丰富的数码绘图工具 - Krita
自从2019冠状病毒病大流行以来,世界已经过渡到并逐渐习惯于数字生活方式。社交媒体已经成为我们生活中不可分割的一部分--浏览和接收内容对我们来说就像呼吸一样自然。在网上最受欢迎的内容当中,肯定包括数字艺术。自2020年以来,数字艺术的市场价值增长了29%,并有持续高速增长的...


还未搞清楚UX/UI在做什么? 带你剖析行业内最热门的设计流程!
平时说起网页和应用程序设计,都会提起"UX/UI设计"这个词。但UX/UI又是什么?UX/UI设计包含什么工作?想知道就阅读下去吧! UX/UI的工作有差别吗? 这也许会令你感到惊讶,但UX/UI并不指一个设计范畴。实际上,它代表着两个独立的,却又密切相关的设计领域。...
Event/
Conference
2020
Blender Conference
2019
Blender Conference
Amsterdam, The Netherlands
2018
China Hi-Tech Fair
Shenzhen, China

我们专有的网上学习平台,并与免费的创意和生产工具无缝协作,为 DECT 教育即时提供作业和学习材料管理、远端协作、分析等功能,满足不同使用者的学术及管理需求。

培训专业教师计划是维持数谱生态系统的基石。这是一个可扩展的专业发展模式,当中全面的 DECT 内容和学习管理系统可分别为教师提供相关支持。

学生展才计划为学生提供在全球数字经济中不可或缺的知识、技能和工具, 有助学生掌握在未来世界中出类拔萃的生存技能,脱颖而出。

Krystal OTP 包含所有办公室软件,有效提升日常工作效率和减轻营运成本,为当今多元化 的业务营运需求提供了完善解决方案。


bottom of page

































