3D创意人才展示竞赛2025:透过中华文化与科技创新推动开源教育
- Krystal Institute

- Dec 14, 2025
- 4 min read
数谱研究院透过其 DECT(数字经济核心技术)教育课程框架,在中小学阶段推动 3D 创意素养与实务能力发展,运用开源工具培育新一代创作者。

身为CGGE主办的「2025年3D动画人才展览」环节,数谱研究院延续2024年「我们的航空梦」主题成功经验,持续采用Blender作为核心开源工具。本计画鼓励9至18岁学生及青年创作者以3D动画与模型探索「中华文化」主题,实践「以人文之光点燃创意火花」的创作概念。
承袭2024年成果:从太空梦到文化根源
2024年赛事展现学生运用Blender创作高水准作品的能力。数谱研究院「数字梦想家」工作坊的Blender课程,让逾40名9至20岁学员短期内掌握Blender基础技能,并完成太空主题创作。 2025年,我们将此教育模式延伸至文化领域,期待更多年轻创作者运用数字工具诠释中华文化,在传统与创新的交会处,发掘属于他们世代的独特声音。

2025年主题:多元探索中国文化
今年的主题鼓励参赛者运用3D建模或动画来展现中国文化的多元面貌,包括历史叙事、民间传说、工艺美学和地域文化。参赛者需进行深入的文化研究,并充分发挥创造力,创作出具有个人风格和当代意义的作品。参赛者也可适当运用人工智能生成的工具来创建织物材质和纹理贴图,以提高制作效率。

全方位教育支援与推广:从基础到进阶创作
数谱研究院今年推出系列计画,协助教育工作者与学生掌握开源工具与创意技能:
六场「Blender探索数字世界」线上研习会
专为国中小教师设计的培训课程,分享如何将Blender融入创意教学法,激发学生对中华 文化的兴趣。
AI + Blender 暑期精英营
30小时全方位课程涵盖AI工具应用、3D建模与动画制作,引导学员从基础到进阶技能的进阶,同时产出创意概念与资产。
罗廷邦中学 Blender 赛前特训营
11.5小时密集课程涵盖3D建模与动画制作,快速掌握Blender操作技巧。二十名学员参与「2025年3D创意才艺展竞赛」,其中两名学生荣获优异奖。

学生团体金奖:麒麟使者林琪儿
金奖得主为澳门培正中学「狮舞队」,成员包含两名中学学生及一名指导教师。其作品为极具创意的中式角色设计,细节丰富且风格鲜明,展现出卓越的表现力。

公开组金奖:《玄女-九天神女揽月》
金奖得奖作品展现卓越非凡的艺术水准。角色模型比例均衡、造型精致,服装纹理与配件细节精雕细琢。创作者透过精密的骨架绑定技术赋予角色灵魂,为观众呈现视觉飒宴。

欲欣赏更多获奖作品,请点击此处。
从IAICC到Blender大会:创意之旅
透过筹办「2025年3D创意人才展示竞赛」、国际人工智慧与创意大会(IAICC),以及主办亚洲首届官方Blender大会(BCON25),CGGE已为新一代创作者搭建国际交流平台,使其得以与世界级动画大师切磋交流、互鉴创意哲学。

本届颁奖典礼于第二届BCON25大会举行,标志着官方Blender大会首次跨越洲际,在亚洲科技之都深圳盛大登场。占全球Blender用户14%的中国社群,与顶尖开发者、艺术家及产业领袖齐聚一堂,共同探索3D创作的无限可能。为深化人才、企业与市场的连结,本届开放组金奖得主将获赠2026年阿姆斯特丹Blender大会三日通行证,借此造访荷兰,深入理解产业动态、技术趋势与社群文化,拓展国际视野。
从外展活动、学生课程到创意竞赛与国际交流,数谱研究院持续完善开源教育生态系统,透过普及工具与系统化学习,协助更多青年实现创意抱负。


数谱研究院简介
作为 CGGE 集团的成员,数谱研究院(Krystal Institute)从事教学、科研、培训及认证工作,旨在促进人才全面发展,推动社会向上流动性,并弥合全球数字鸿沟。我们向公众提供在数字经济中出类拔萃的必要知识。我们通过培养学生的创造力和提供开源技术,使他们于数字经济场所中能充分运用所学的知识、技能、工具做好准备。
Krystal Institute 的创始人有数十年与全球教育机构合作的经验,如南洋理工大学、深圳大学和香港城市大学。我们的创始人梁定邦和梁定雄先生制作了中国第一部3D CG动画长片《魔比斯环》(2004)。截至目前,梁先生创办的数字游戏技术学院和数字媒体技术学院已经为中国的数字内容创作行业培训了近10000名媒体专业人员。
在香港,我们与培训伙伴和行业伙伴合作,在数字经济核心技术(DECT)的范围内提供超过40个不同领域的课程。我们与香港中文大学、香港大学和香港理工大学建立了学术合作关系,为我们的研究和发展提供了动力。
媒体联系:
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电话:(852) 9510 0364


















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