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制作电子游戏都用什么?来看看行业推荐的6大软件!



从传统的桌上游戏到今天的电子游戏,游戏的发展总是与时代的技术进步紧密相连。目前,我们生活在一个不仅可以随时游玩、还能轻易制作电子游戏的时代。现今不再是十年前、只有大型游戏开发商才有能力开发游戏的时代了。只要有合适的工具和炽热的激情,你也可以制作自己的电子游戏。


游戏引擎

游戏引擎是为游戏开发提供基本框架的软件,往往提供多种工具和资产帮助游戏开发者快速开发他们的游戏,节省从头开始建立整个游戏架构的麻烦。根据你的技术水准和想制作的游戏类型,你可能要仔细考虑在哪个游戏引擎上构建你的游戏。下面提出几个流行的选择供你参考:


1. Godot

Godot是一款完全免费的开源游戏引擎,专门用于2D游戏制作,不过用来制作3D游戏也相当不错。该游戏引擎相对容易学习,而且提供的工具足以用来创建一个完整的游戏。 Godot还支持在多个平台上发布游戏。如果你是预算有限的独立开发者,或经验不足的业余游戏开发者,Godot可能是满足你需求的最佳选择。


2. Unity

Unity是业界最广泛使用的游戏引擎之一,不论是独立开发者还是AAA制作公司都在使用它。它适用于制作2D和3D游戏,并支持多平台发布。 Unity需要一定的经验和C#编码能力,因此它不太适合初学者。与Godot不同,Unity只为个人使用提供免费体验,高级计划则需付订阅费。而且, 一但你的游戏年收入超过一定数额,根据使用的计划, 你还必须支付版权费。


3. 虚幻 (Unreal)

虚幻是一个业界常用及专业的游戏引擎,并特别受AAA游戏制作工作室欢迎。它以其惊人的3D画质而闻名,而且亦允许游戏出口到多个平台。在本文介绍的三个引擎中,虚幻引擎对初学者来说是最难掌握的,最适合有经验的游戏制作者使用。所幸的是,网上有大量的教程可以让初学者学习。该引擎本身带有一个蓝图系统,用户即使没有编码知识也可以利用这个系统构建游戏。用户制作的游戏的收入在达到100万美元之前,虚幻是免费使用的,之后必须为所有销售支付5%的版税。

游戏引擎通常有自己的资产商店,供用户下载/购买用于游戏制作的物品。

虽然有些资产是对所有用户公开免费使用的,但大多数都需要附上昂贵价格才能获得。如果你不愿意购买资产,或者不喜欢用你目前的游戏引擎制作资产,你可以选择从其他3D建模软件导入文件。

3D建模软件

市场上提供着各种3D建模软件,游戏开发者可以用来创建高质素的3D模型、动画、背景等; 这些作品可以导入游戏引擎作游戏开发使用。以下是三种流行的3D建模软件,你可以跟上述游戏引擎配合使用。


1. Blender

Blender和Godot一样,都是免费和开源的软件。 Blender拥有的各种功能和工具都十分成熟,是小型开发者/业余爱好者用于如建模、着色、动画等资产制作过程的绝佳选择。虽然它的性能不如一些针对某些3D制作过程所设计的软件,但它提供了所有基本的工具,帮助用户制造出可与付费软件媲美的高质素作品。


2. 3ds Max

3ds Max是一个专业的3D建模软件,专门用于建模、材质贴图和网格划分。如果你需要对建筑资产进行建模,3ds Max是首选的软件。它提供了一些小工具,在基本工具的基础上给你更多的灵活性和细节自由。如果你创作动画的经验不多,你也可以考虑3ds Max。 3ds Max的装配过程相当简单,容易上手。 3ds Max的唯一缺点是,它只能在Windows上运行。


3. Maya

Maya是一款最适合用于动画的制作3D建模软件。它有大量的动画工具,可用来制作流畅的游戏动画和结构复杂的骨架。 Maya和3ds Max都是由Autodesk公司推出的,在功能上有许多相似之处。然而,Maya是为大型项目的制作而设计的,带有比较复杂的工具箱,初学者可能需要时间来适应。与3ds Max不同,Maya可以在多个平台上运行,这是一个很大的优势。

看完这篇文章,你或许对市场上最好的一些游戏开发软件有了更深入的了解(若你并非早已在使用的话!)。如果你刚开始接触游戏开发,想在这些软件上得到指导,可以看看这些关于Blender3ds Max和Maya的课程!

数谱科技有限公司专门从事推广数字技能和教育公众了解开源软件的工作。欲了解更多关于开源软件的信息,欢迎访问我们的FacebookInstagram,或直接联系我们


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