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Maya 動畫設計基礎(一)

Using Maya for modeling, materials editing, and lighting (Part 1)

本課程將教授學生使用Maya進行3D建模的方法與技巧。

導師將首先向學生介紹Maya的界面與基礎功能,之後將按步驟指導學生在其中完成3D建模操作。接著,學生將學習在Maya中進一步打磨模型的方法,包括添加材質以及設置燈光。

除建模外,本課程亦將涉及基礎3D動畫知識,學生將試著使用製作好的模型來創建3D動畫。


(場地
葵芳VTC校園

課程名稱
用於建模、材質編輯和照明的 Maya(第 2 部分)

節目亮點
· 創建量身定制的動畫視頻
· 適合沒有 3D 建模和動畫經驗的初學者
· 擁有25年以上電影后期製作經驗的資深培訓師

課程大綱(8 小時)
基礎 3D 建模(2 小時)
基本材質編輯和照明(2 小時)
Arnold 著色器、照明和渲染器(2 小時)
關鍵幀動畫概念(2 小時))

8

英文

學習成果

1. 了解Autodesk Maya 建模、材質編輯和照明的原理和基本操作
2. 建模並裝配 3D 對象
3. 學習動畫原理,包括關鍵幀
4. 創建動畫視頻

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