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用開源 AI 及設計工具創作 CG 長篇動畫

Creating CG Feature Animations with Open Source AI and Design Tools

這個 800 小時課程的目標是讓學生掌握使用開源 AI 和設計工具創建電影級 CG動畫所需的知識和技能。課程將涵蓋 CG 動畫的所有方面,從腳本編寫到最終渲染,學生將在所有相關技術領域打下堅實的基礎。通過本課程,學生將學習使用 AI 工具來加速動畫製作過程,創作出逼真、震撼的動畫。

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將人工智能引入傳統工作流程

隨著對高質量 CG 電影級動畫長片的需求不斷增加,市場上需要大量熟練使用開源 AI 和設計工具的藝術家和動畫師。本課程旨在為學生提供創建 CG 電影級動畫長片所需的知識、技能和工具,並探索人工智能和該領域其他新興技術的潛力。通過團隊協作,學生還將培養重要的人際交往能力,這對於在創意產業取得成功至關重要。





課程設置: 800 小時的 CG 專題動畫課程將在 20 週內教授,每週上課 40 小時。 以下是課程時間表的細目: 

第 1-2 週:CG 長片動畫簡介 
在課程的前兩週,將向學生介紹 CG 長片動畫的基本概念和原理。 這將包括課程概述、將在整個計劃中使用的軟件和工具的介紹,以及 CG 長片動畫製作流程的概述。 學生們還將開始他們的第一個項目,這將涉及使用 Blender AI 創建一個簡單的 3D 模型。 

第 3-4 週:角色設計和建模 
在第 3 週和第 4 週,將向學生介紹角色設計和建模的原則。 這將包括對設計過程、角色解剖和 3D 建模基礎知識的概述。 還將向學生介紹用於角色設計的 Midjourney 軟件工具。 在本節中,學生將致力於設計和建模自己的原創角色。 

第 5-6 週:環境設計和世界構建 
在第 5 週和第 6 週,學生將學習環境設計和世界構建。 這將包括情緒板創建、環境敘事和環境資產創建的介紹。 學生還將開始使用 Blender AI 設計和構建自己的環境。 

第 7-8 週:特效和模擬 
在第 7 週和第 8 週,學生將學習特效和模擬。 這將包括對用於創建特殊效果的 Stable Diffusion 軟件工具的介紹。 學生將努力為他們的角色和環境添加特效。

第 9-10 週:人群場景和動作捕捉 
在第 9 週和第 10 週,學生將學習人群場景和動作捕捉。 這將包括對 Point-E 和 PifuHD 軟件工具的介紹,它們將用於動作捕捉和麵部表情傳輸。 學生將努力為他們的角色添加動作捕捉並創建人群場景。

第 11-12 週:聲音設計和視頻合成 
在第 11 週和第 12 週,學生將學習聲音設計和視頻合成。 這將包括對聲音設計原則和聲音在動畫中的使用的介紹,以及對用於視頻合成和編輯的 Kdenlive 軟件工具的介紹。 學生將致力於創建自己的聲音設計並將其整合到他們的最終項目中。

第 13-14 週:紋理、光照和渲染
在第 13 週和第 14 週,學生將學習紋理、光照和渲染。 這將包括介紹使用 Krystal Office+(GIMP、Krita 和 Inkscape)創建和編輯紋理,以及介紹 Blender AI 中的照明和渲染。 學生將致力於為他們的最終項目添加紋理、照明和渲染。 

第 15-16 週:最終畢業設計 
在課程的最後兩週,學生將完成他們的最終畢業設計。 這將涉及使用他們在整個計劃中學到的所有技能和工具來創建高質量的 CG 動畫長片。 學生將被要求提交符合特定質量標準的完整項目,這些標準將在項目指南中進行概述。 

800

中文、英文

學習成果

1. 培養 CG 電影級動畫的角色設計、世界構建和環境設計方面的技能
2. 獲得 CG 電影級動畫的特效、模擬和人群場景方面的專業知識
3. 發展在 3D 建模、紋理、燈光、裝配、動作捕捉、面部捕捉、口型同步和 CG 動畫的聲音設計方面的技能
4. 掌握人工智能工具,更高效、輕鬆地創建高質量動畫
5. 了解如何利用人工智能工具自動執行重複性任務並加快動畫製作過程
6. 熟練使用Blender AI、Midjourney、Chat-GPT、Stable Diffusion、GIMP、Krystal Office+、Black Magic DaVinci、Natron、Luma AI、Point-E、PifuHD、Get3D、Dream Fusion等AI軟件




獲得 CG 電影級動畫製作的講故事和劇本寫作方面的知識和理解
掌握了CG長片動畫的視頻合成和編輯技能
獲得了 CG 動畫長片的 3D 渲染和最終輸出方面的專業知識
能夠使用人工智能工具 進行電影級動畫製作
使用基於 AI 的技術創建逼真且令人驚嘆的動畫的能力

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