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(三) 使用雕刻工具製作怪獸及各式模型

完成本章節的學習後,學生將掌握使用雕刻工具處理擁有大量曲面及複雜紋理的模型的方法。
學生將有機會深刻了解Blender上的不同材質及各自的獨特之處,並 學會揀選最合適的材質應用與作品上。除此之外,導師將對每件雕刻工具的特性與效果進行詳細講解,再一步一步示範曲面雕刻、紋理製作等工序,讓學生能夠逐步把握其中技巧。
(1. 掌握一個功能強勁、應用前景廣闊的3D軟件
2. 課程中製作的3D模型大部分結構簡單,並可被進一步應用到遊戲及動畫製作中
3. 掌握以雕塑工具作為主要工具製作3D模型的方法
4. 課程以創製硬體3D模型為重點,它主要被用於製作插圖)
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中文
學習成果
1. 介紹與課程主題相關的Blender雕刻工具的基本操作方法
2. 製作複雜的模型,進行練習
3. 進一步認識材質設定及渲染技術
4. 完成基礎的角色設計及建模
5. 介紹高模、低模以及拓撲學