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(二)2D平台遊戲製作

(II) 2D Platformer Game Design

本章將以2D遊戲平台製作為主題,讓學生了解2D平台遊戲製作的流程和重點。學生將使用Godot進行實踐,在其中體會遊戲角色的製作、成敗條件設定等操作,最後試著完成具有個人特色的遊戲作品製作。

作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了完整的一套通用工具,這為使用者省去了開發工具的時間,令他們更能專注於遊戲製作。使用者製作好遊戲後,只需按一個鍵,便能將作品匯出至數種平台,包括主流桌面平台(macOS、Windows)、行動平台(Android、iOS)。

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中文

學習成果

1. 學習2D平台遊戲的基礎概念
2. 學習圖塊地圖的概念
3. 學會角色動作的操控方法
4. 學會敵方角色的製作方法
5. 學會互動設定及UI製作
6. 學會設定遊戲成敗條件

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我們專有的網上學習平台,並與免費的創意和生產工具無縫協作,為 DECT 教育即時提供作業和學習材料管理、遠端協作、分析等功能,滿足不同使用者的學術及管理需求。

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一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。

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