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(二)2D平台遊戲製作

本章將以2D遊戲平台製作為主題,讓學生了解2D平台遊戲製作的流程和重點。學生將使用Godot進行實踐,在其中體會遊戲角色的製作、成敗條件設定等操作 ,最後試著完成具有個人特色的遊戲作品製作。
作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了完整的一套通用工具,這為使用者省去了開發工具的時間,令他們更能專注於遊戲製作。使用者製作好遊戲後,只需按一個鍵,便能將作品匯出至數種平台,包括主流桌面平台(macOS、Windows)、行動平台(Android、iOS)。
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中文
學習成果
1. 學習2D平台遊戲的基礎概念
2. 學習圖塊地圖的概念
3. 學會角色動作的操控方法
4. 學會敵方角色的製作方法
5. 學會互動設定及UI製作
6. 學會設定遊戲成敗條件

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