我們開發的實時模擬工具,優先考慮低內存消耗、現實性,並能與模型對象進行動態交互。

在進行理論研究的同時,我們還開發了用於模擬物理環境的內部工具,包括3D資產查看器、鼓勵交互操作的Blender導出器以及專有的陰影和地形建模工具。

遊戲物理

實時現實世界模型化

研發

我們的研究課題

我們在3D圖形編程方面擁有專業的技術:製作著色器、遊戲特效、操控攝像機角度、渲染SFX、創建遊戲地形和生態系統。

電腦圖學

為3D圖形渲染提供強力支持

通過將智能方法應用到平面設計中,我們可以毫不費力地構建龐大、逼真的虛擬世界。

人工智能

將機器學習方法應用於設計

透過使用內部工具,我們可以模擬巨型的機器及玩家網絡以測試網路的可擴展性。

網絡架設

有效地運營大型網絡

我們使用內部工具,模擬大規模的機器和玩家網絡來測試網絡的可擴展性。

音頻合成

提供身臨其境般的聽覺體驗

開源軟件整合

瀏覽整合在數字經濟核心科技課程和平台中的開源軟件